Double: siguiente roba cartas = cantidad en su mano actual.
Comodines (sin color):
Wild: cambia el color actual (solo cosmético).
+4: siguiente roba 4 cartas y debes elegir color nuevo.
Swap: intercambias mano completa con otro jugador.
Discard All: descartas todas tus cartas de 1 color elegido.
Última Carta (UNO): cuando bajes a 1 carta, pulsa Última Carta. Es importante para el registro de juego.
Límite de mano: si alguien llega a 40 cartas → pierde (gana quien menos tenga).
Turno forzado: si no tienes cartas jugables, debes robar. Si no puedes robar, pierdes turno.
4 en raya
Objetivo: alinear 4 fichas en horizontal, vertical o diagonal.
Las fichas caen al fondo de la columna. Turnos alternos.
Si activas el sonido, podrás silenciarlo con el botón de mute.
Damas
Objetivo: capturar todas las fichas rivales o dejarle sin movimientos.
Capturas: si puedes comer, debes comer. Algunas jugadas permiten comer varias seguidas.
Coronación: al llegar al borde contrario, tu ficha se convierte en Reina (K).
Preguntas frecuentes
Revisa spam/promociones. Si sigues sin recibirlo, vuelve a intentarlo y asegúrate de escribir bien el correo.
Si persiste, contacta con soporte.
Por privacidad. En partidas se muestra tu nick o tu nombre visible, nunca tu correo.
Es una regla estándar: si existe una captura disponible, debes realizarla. Si tras capturar puedes seguir capturando,
debes continuar con la misma ficha.
+2: el siguiente jugador roba 2 cartas automáticamente y pierde turno. +4: el siguiente roba 4 cartas (y tú eliges nuevo color). Comodín obligatorio. +6 / +8: similar a +2, pero el siguiente roba 6 u 8 cartas respectivamente.
Debes robar 1 carta. Si la carta robada es jugable y quieres, puedes jugarla de inmediato (según reglas). Si no, pierdes turno.
Es un comodín que intercambia tu mano completa con la de otro jugador elegido. Si después de intercambiar
el otro jugador gana (se queda sin cartas), ¡él es el ganador!
Si alguien llega a 40 cartas en mano, la partida termina y gana el jugador con menos cartas.
Es una regla de protección para evitar partidas infinitas.